Игра Крестики Нолики
Выигранная партия в крестики-нолики Игроки по очереди ставят на свободные клетки поля 3х3 знаки (один всегда крестики, другой всегда нолики). Первый, выстроивший в ряд 3 своих фигуры по вертикали, горизонтали или диагонали, выигрывает. Первый ход делает игрок, ставящий крестики. Обычно по завершении партии выигравшая сторона зачёркивает чертой свои три знака (нолика или крестика), составляющих сплошной ряд. Анализ Для каждой из сторон общеизвестны алгоритмы, которые гарантируют ничью при любой игре противника, а при его ошибке позволяют выиграть. Таким образом, игра находится в состоянии.
Ниже приведены некоторые из таких стратегий. Считается, что игрок всегда соблюдает два правила, имеющие приоритет над всеми остальными:. Правило 1. Если игрок может немедленно выиграть, он это делает. Если игрок не может немедленно выиграть, но его противник мог бы немедленно выиграть, сделав ход в какую-то клетку, игрок сам делает ход в эту клетку, предотвращая немедленный проигрыш.
На нашем сайте вы можете играть онлайн в Игры крестики-нолики бесплатно. Все Игры крестики-нолики в онлайн и не требуют регистрации. Развивающие игры для вашего ребенка, в которые вы можете играть прямо на сайте.
За крестики Первый ход сделать в центр. Остальные ходы, если неприменимы правила 1—2, делаются в тот из свободных углов, который дальше всего от предыдущего хода ноликов, а если и это невозможно — в любую клетку. Х Докажем, что эта стратегия приводит к победе или ничьей.
Если нолик пойдёт на сторону, то позиция (с точностью до симметрии) окажется такова: О Х Х После чего правила 1 и 2 приведут к позиции: Х О О Х Х Выигрыш. Если же нолик пойдёт в угол, позиция (с точностью до симметрии) будет следующая: О Х Х В зависимости от следующего хода нолика, возникнет одна из трёх позиций: О О Х Х Х О Х О Х Х О Х О Х Х В первой и третьей позиции — выигрыш. Во второй — ничья.
За нолики (Напоминаем, что правила 1—2, если они применимы, имеют приоритет над всем, написанным ниже.). Если крестики сделали первый ход в центр, до конца игры ходить в любой угол, а если это невозможно — в любую клетку. О Х. Если крестики сделали первый ход в угол, ответить ходом в центр.
Х О. Следующим ходом занять угол, противоположный первому ходу крестиков, а если это невозможно — пойти на сторону. Х О Х О. Если крестики сделали первый ход на сторону, ответить ходом в центр.
Игра Крестики Нолики С Пинки Пай
Если следующий ход крестиков — в угол, занять противоположный угол: Х О О Х. Если следующий ход крестиков — на противоположную сторону, пойти в любой угол: О Х О Х. Если следующий ход крестиков — на сторону рядом с их первым ходом, пойти в угол рядом с обоими крестиками О Х Х О Дерево игровых ситуаций. В XIX веке, наряду с названием «крестики-нолики» (см., «Учебный день в немецкой школе», 1871), также использовались «херики-оники» или «херики» — по старому названию букв русского алфавита «Х» — «хер» и «О» — «оно» , «нолики» (, «Из пережитого», 1886. Allis, L. Searching for solutions in games and artificial intelligence, Ph.D.
Игры Девочки Из Эквестрии
Thesis, University of Limburg, Maastricht. V., Herik, H. Van den, and Huntjens, M.
Go-Moku Solved by New Search Techniques. Computational Intelligence, Vol.
Литература. Крестики-нолики. —М.: Мир, 1988.